《究极风暴4:博人传》评测:火影迷们在NS上的跨时代狂欢(4)
2022-11-05 来源:旧番剧
练习之后操纵小队轻松获胜
不仅如此,在注重体验感的剧情模式中,那些必要性战斗也完全没有失败性可言。毕竟当玩家体力不支倒地时,能够选择获得属性加成后满血复活。大大降低了格斗玩法的门槛,对于想要体验尽情感受剧情的玩家来说十分友好。
选择相应的Buff复活后再次投入战斗
总的来说,《究极风暴4:博人传》的战斗系统更为面向粉丝群体,不仅突出了简单明了的爽快感,并向格斗苦手的玩家们作出了一定程度上的妥协。配合上华丽的忍术展现与多样化的登场忍者,这样的游戏模式无疑更能让更多喜欢火影迷们欣然接受。
熟悉的忍者形象
对于冒险模式与网络对战的吐槽
除了优秀的剧情模式之外,值得一提的便是冒险模式了。《究极风暴4:博人传》中内置了漩涡鸣人、奈良鹿丸、我爱罗与漩涡博人四段冒险剧情,玩家可以根据相应主角的剧情进入大地图模式,尽情探索忍者村的各个角落,在执行任务的同时还可以顺手再帮助村民们解决日常问题。
区别于剧情模式带来的沉浸式对战体验,冒险模式意在还原一个让玩家能够更为自由的探索忍者世界地图,虽然流程和可去的地方都不算太广,倒也不失为一种别样体验。
但是不得不提到的是,NS版本对于冒险模式的优化似乎没有对其他模式那么上心,当同屏画面较为复杂之时掉帧严重,在这点上体验感确实没有那么完美。