被光线传媒“抛弃”的《山口山战记》,制作公司裁员重组了(5)
2022-11-05 来源:旧番剧
回归内容为王?寒冬之下的前行
正如三文娱在《中国影视赚钱了么?》一文中所说:
与去年同期相比,今年上半年盈利状况变好和盈利状况变差的影视内容创作企业数量各占一半,但其中净利润扭亏为盈或净利润转亏的企业占比较高,说明该业务盈利情况波动较大,这与影视创作业务生产周期较长、作品能否成功的不确定性较大不无关系。
也正如我们在《中国游戏赚钱了吗?121家新三板公司上半年业绩一览》文末所引用的资深游戏人@慌乱的岛 的评价:
在腾讯和网易的压力格局下,移动游戏圈的生态变成了这几个圈层:公布财报压力的上市公司 -> 履行对赌业绩压力的被并购公司 -> 多轮资本运作后巴望增值变现的中兴公司 -> 等待命运眷顾的各类型小团队,都在排队等好产品的助力和救赎,实际上有没有好产品已经是移动游戏公司的生死牌,理论上这是产品为王的时代。
http://mp.weixin.qq.com/s__biz=MzA3NjM4MDM2Mg==&mid=2651713591&idx=1&sn=3c4a713c52732761b5106d253d0c2372&chksm=849b7192b3ecf8849f0f74c825775c16acbc4da842db73c3a6afc0704e95bfead8a39fb666d8&scene=21#wechat_redirect
有没有好作品,也已经是影视公司(包括动漫内容公司)的生死牌。我们会看到越来越多的裁员或是重组调整,三文娱已经获悉的就有多家公司现金出现紧张,募资快要烧光(这里依然不点名)。
三文娱认为,在退潮之后或寒冬之后,真正有竞争力的公司会更加凸显出他们的价值。那些靠概念虚火融资的公司,如果未能快鱼吃慢鱼,拥有品质过硬的作品,终究会被寒风打回原形。有很多创作人将经历一段艰难的旅程,但寒冬过后,他们又会创造出怎样的春天?
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