什么,请假又有新理由?“游戏成瘾”被列为官方疾病
2022-11-05 来源:旧番剧
最近游戏圈又有大新闻啦!本月25日,世界卫生组织(WHO)会议上,正式将“游戏障碍”
定为疾病,纳入《国际疾病分类》该决议于2022年1月1日正式生效。
看到这里相信不少小伙伴都震惊了,网络成瘾化身洪水猛兽,毒害青少年早已成为了陈年旧事,毕竟现在已经进入互联网时代了,家家户户都被网络覆盖,一旦离开网络,可能会造成一个人整日无所事事,一个公司无法正常运营等多重问题。
而现在再提出“游戏成瘾”是种疾病,就不免让人觉得不可理喻,OH MY GOD!都什么年代啦!你还跟我扯游戏成瘾是种病?
事实上,我们来看看WHO是如何定义的游戏障碍:“游戏障碍”一种持续或复发性的游戏行为
,其特征是:
对游戏失去控制力
对游戏的重视程度不断提高
游戏优先于其他日常活动。
这种行为模式的严重程度足以导致个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域受到严重损害。
其实细读以后,就可以发现,玩游戏并不是错,错在于无法控制自己,任由对于游戏的渴望压过对生活的热爱。
合理安排游戏时间也在《头号玩家》中也得以体现,男主接管“绿洲”之后,规则周二、四服务器停服。即使大量游戏动漫彩蛋让影迷大饱眼福,电影最终的主题仍然是:游戏虽然美妙,但还是要适可而止,回到现实。
其实,游戏并非洪水猛兽,电子竞技的精神也在不断地被国内认可,时至今日,电子竞技也被纳入了亚运会表演项目之一,而在去年掀翻全球热度的英雄联盟S8赛事中,iG圆了无数中国LOL玩家的多年的夺冠梦,斩获世界冠军。