《恶童》我第一部接触的3DCG 手绘图动漫电影(3)

2022-11-05 来源:旧番剧
这部作品最厉害的就是大量应用3DCG和手绘图的融合,历经了3年零4个月才得于完成。
影片中多次出现用彩色铅笔画画的镜头是白的幻想表现,和充满血腥味的宝町以及无情的蛇的世界不同,这是天真无邪的孩子的梦想。这是不会被任何变化动摇的,唯一的净土。
迈克尔解释到:在木村倒下时出现了海的风景,而且还加入了三个家人的图,因为如果不和重要的人在一起,就无法找到大海乐园。
最后,白就是在海岸上为我们描绘着梦的形状。

《恶童》我第一部接触的3DCG 手绘图动漫电影


从这里可以看到大家。
然我要跟大家讲个术语:3DCG 技术。
CG是英语Computer Graphics的缩写,指利用计算机技术进行视觉设计和生产。那么它是如何运用在三维动画里面的呢,它主要是依赖三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
简单来说,就是利用计算机进行动画的设计、创作与制作,产生真实的立体场景与动画。CG技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,而现在CG的概念正在扩大,已经形成一个可观的经济产业,我们提到CG时,一般可以指以下四个主要领域: CG技术与设计、游戏软件、动画、漫画。
举个例子,在《阿凡达》这部影片中,一共运用了Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder、Photoshop、Lightroom、After Effects、PremierePro、Nuke等多个设计工具使电影的特效制作发挥到了极致。
如果你对这个产业感兴趣,又或者想创造出更多更棒的视觉艺术,那么你的专业或你的兴趣可以往这领域靠拢。

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