真人版《攻壳机动队》强力3D特效打破“次元壁”,还原科技感十足的未来世界
2022-11-05 来源:旧番剧
文|叩敏编辑|朴芳
在原创剧本匮乏的当下好莱坞,翻拍早期的动漫作品不失为一种保险的做法。利用现代发达的高科技手段将原作中的场景神还原,并且提升了视觉特效和电影质感,在原作本身具有的IP属性和粉丝基础上,真人版的演绎带给观众全新的观影体验。
迪士尼率先对这种创作模式进行尝试,对经典动画进行再加工,已经翻拍了真人版的《灰姑娘》、《沉睡魔咒》、《白雪公主》,并均取得了不错的票房成绩,真人版《美女与野兽》在国内目前也获得了近6亿票房,可见对动画作品进行真人版再造具有可观的前景。
由殿堂级漫画作品《攻壳机动队》改编的真人电影即将于4月7日上映,真人版由梦工厂和派拉蒙制作。这部被誉为“神作”的日本动漫在国内拥有超高的口碑,豆瓣评分8.9,好于96%的动画片、98%的科幻片。押井守的《攻壳机动队》被认为是划时代的革命性动画,上承《银翼杀手》,下启《黑客帝国》,具有承上启下的意义。
此次真人版由鲁伯特·山德斯执导,斯嘉丽·约翰逊、皮鲁·埃斯贝克、迈克尔·皮特、朱丽叶·比诺什、北野武等人主演,豪华的阵容更让粉丝们对真人版《攻壳机动队》充满期待。而粉丝们更关心的是,真人版能否将原作中的宏大的世界观设定和未来世界的描绘还原出来?能否利用3D特效打破“次元壁”升级三维世界的视觉奇观?
《攻壳机动队》预告片
从漫画影像化到动画真人化,不断打破“次元壁”的《攻壳机动队》
《攻壳机动队》最开始是作为漫画出现的,作者士郎正宗于1989年4月22日开始在青年漫画刊物《周刊Young Magazine》连载,由于该漫画基调灰暗,与时代格格不入,一开始并不被人看好,但随着剧情的展开,《攻壳机动队》充满寓意和震撼人心的未来预言逐渐吸引了一批粉丝。
1995年该作品由动漫界“怪才”押井守负责执导搬上了电影屏幕,更是将这部作品推上了神坛,获得了空前的成功。之后又陆续出了神山健治的TV版,《攻壳机动队》在多元媒介中延续着它的传奇。