索尼为什么要花4亿美金,去拉B站的手?(4)

2022-11-05 来源:旧番剧
索尼看中的,即是 B 站背后以年轻人为主的用户群。B 站有庞大的用户量,有内容消费时长,更重要的,过去几年里,直播、电商和手游已经印证了其用户的消费能力。B 站游戏区已经聚集了一大批主机游戏的爱好者,随着活跃用户的增加,这一部分用户会越来越多,他们与 PlayStation 的潜在用户群匹配度非常高。
换句话说,索尼想让中国的主机游戏业务搭上 B 站扩圈的「东风」。
产业化、全球化
那么对 B 站来说呢?除了 4 亿美元的巨额资金,索尼的「战略投资」还能给 B 站带来什么?
一方面,B 站需要继续稳住二次元的底盘,只有持续不断的内容供给,才能始终保持对二次元内容消费群体的吸引力。
另一方面,索尼不仅仅有 Aniplex。更大众的市场上,索尼还有「好莱坞五大」之一的索尼影业,旗下包括「蜘蛛侠」、「黑衣人」等知名 IP。尤其索尼影业下属的索尼动画,作为扎根美国的 CGI 动画部门,近年来产出了《精灵旅社》、《蜘蛛侠:平行宇宙》等票房口碑双收的作品。迫切追求扩圈的 B 站,需要的正是这些大众化的内容。
但更重要的是,索尼能够在建立完整、成熟的产业链条上给到 B 站以帮助。
过去两年来,B 站对外投资了数十家公司,涉及动画、漫画、声优、轻小说、手游、虚拟偶像、漫展、衍生品等等文化产业开发的上下游。被投公司大多为中小型创业公司,需要依靠 B 站的平台和用户来养活自己。

索尼为什么要花4亿美金,去拉B站的手?


Aniplex 出品手办的子品牌在「会员购」上人气非常高
这显然不够,B 站也需要借助外部的力量带动被投公司成长。索尼就是一个资源充足的「前辈」。在文化产业链的布局上,业内戏称「不差钱 A 爹」的 Aniplex 背靠日本成熟的动漫产业,有着充足的 IP 和内容资源,无论是上游的漫画、轻小说,还是下游的手游、衍生品,它都有成熟的供应链和解决方案。对于尚处在产业链条搭建初期的 B 站来说,寻找与成熟工业体系下动漫产业链条的合作机会,也许是一条快速成长的捷径。
猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧