史前物种爱好者福音,在游戏中畅游侏罗纪公园,欣赏恐龙完美身姿(3)

2022-11-05 来源:旧番剧

史前物种爱好者福音,在游戏中畅游侏罗纪公园,欣赏恐龙完美身姿


也因此,完美的恐龙塑性和游戏画面调制、剧情、玩法设置对比有巨大的落差感。《侏罗纪世界》中,建设公园时每个建筑之间的距离有内定的要求,如果你要安置的建筑物遮挡住了某颗树将会拒绝你安置;投喂恐龙山羊时,如果投喂地点不对,恐龙们会对你的食物不予理睬;游览车根据地形需要玩家酌情放置,如果玩家不仔细研究,那么游客就只能走路,然后给你的服务差评……呵呵,这样一来,玩家对游戏的体验感就显得不那么畅快了,规制太多。
而且游戏画面比宣传时的画面图的亮度要低了一百倍,或许恐怖有余,但是这样的公园恐怕没有游客光顾。

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世界将被恐龙占领,有关恐龙危机的幻想
有关恐龙因素的走剧情的游戏或许做得都不尽人意,但是有关恐龙走战斗流的游戏,却一向非常受玩家的喜欢,或许是少了苛刻的剧情,对战斗机制的设计便更加精妙。
《恐龙危机》可能是不少玩家儿时的噩梦,卡普空发售游戏初期便得到不少玩家的好评,该游戏不仅在风格上跟《生化危机》极为相似,在玩法上也是,同样的视角和操控,只不过追赶玩家的不再是丧尸,而是一个个凶猛的恐龙。虽然如此,《恐龙危机》还是受到很多玩家的追捧。可惜2004年最后一版出了之后再无下文。

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