国产科幻电影支棱起来了吗?(3)

2022-11-05 来源:旧番剧
其次,亮点有限,引力不足。
如果抛开糟糕的故事架构和输出较弱的明星阵容,影片最初宣传中的核心卖点是“机甲”“特效”。但客观而言,电影中的视觉特效可以说是无功无过,对于普通的观众来说看个热闹可以,但对于经验丰富的机甲迷和科幻迷而言却不会有太大的吸引力。网友对影片的评论大多是“特效用心了,但……”“如果不是看在它特效制作的诚意上……”便可见一斑。
显而易见,《明日战记》的核心卖点不足以支撑其预期的核心受众,其他亮点对普通观众而言,也无法让它和别的电影拉开差距,这也导致其在后续营销上较为乏力,能够带动的观众体量不大。

刑天舞干戚,穷奇御魑魅,中国机甲打开新思路了吗?


《明日战记》虽然在影片层面存在不少的问题,但作为中国本土第一部“机甲电影”,对其“探路者”的身份,还是应当给予一定的肯定。
“机甲”的概念源起于日本,随着日漫的全球热潮,这一词被直接引用于指代那些由人类操纵的大型战斗机器人,如高达、机动警察、新世纪福音战士就是机甲的典型代表。
但在发展中,由于创作者的不同理解和机甲迷的讨论碰撞,尤其是受欧美许多电影、动漫、游戏作品的影响,“机甲”这一词汇的内涵和外延变得十分庞杂。
如游戏《光环》中的士官长S-117“约翰”,漫威电影中的“钢铁侠”,《环太平洋》中的“机甲猎人”,“终结者”系列中的T-800机器人,充满机械美感的“变形金刚”,人机融合的赛博格……都曾被一些人定义为是“机甲”。“中国机甲计划”的发起人孙世前在采访时则曾提到,变形金刚在好莱坞电影中的概念设定不属于机甲,而是有着自主意识的智慧生命体。
其实,作为科幻电影中一个重要的元素,“机甲”多数时候以两种主要的形态呈现:其一是我们熟知的战斗机器人,没有自主意识,而是通过智能计算机系统控制机体战斗,如《明日战记》中的刑天和穷奇。
其二是为人类操纵者服务的机甲系统,通过机械增强人的单兵协调和作战能力,比如影片中古天乐和刘青云的钢铁铠甲。
近年来,如何打造中国独特的机甲文化成为一个热议的话题,在军事、游戏、装置、动漫、影视等领域,都涌现了一些新颖的机甲形象。
比如中国风机甲动漫品牌“摩动核”开发的吕布、敖丙、白起、干将等一系列产品;孙世前工作室与《和平精英》合作出品的“古神战甲”,科幻类IP作品集群《生肖金刚》等。
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