用“边角料”做出来的游戏,也可以“帅”出天际

2022-11-05 来源:旧番剧
时间调回到2001年,一款叫做《鬼泣》的动作游戏横空出世,自此“帅”这个字便贯穿了《鬼泣》一整个系列,甚至可以说是这款游戏最吸引的元素。到底《DMC》的“帅”是如何炼成?但丁为何可以一直帅下去?这次我拆解了6个元素和大家讲讲,《DMC》“帅”从何而来。
《生化危机》的“边角料”

用“边角料”做出来的游戏,也可以“帅”出天际


1998年,卡普空推出《生化危机3》后,游戏监督神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,他们到欧洲西班牙搜寻各种城堡设计游戏环境,但后来发展下去却跟原来构思有所不同。卡普空因为不想放弃神谷英树已付出的努力,便将整个原有计划应用在一款新作上,这款新作便是《鬼泣》,而这些带有中古欧陆世纪色彩的古老城堡,便成为《DMC》的主要背景。《生化危机》的诡异恐怖,加上西班牙城堡的神秘深邃,造就《DMC》独有的“帅”。
外貌至上主义

用“边角料”做出来的游戏,也可以“帅”出天际


无论是电影还是动漫,拥有靓仔靓女做主角已是成功一半,你看韩剧情节离不开爱恨缠绵,但女生总看得津津乐道。游戏也一样,一个但丁凭着俊美外表疯靡万千玩家,鲜红色长衣、白发、双枪、大剑,口中再咬着一支玫瑰,可以说是:女的为之疯狂,男的争相模仿。
历史痴情男

用“边角料”做出来的游戏,也可以“帅”出天际


猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧