《神墓》开播,《凡人》走强,“爆发”的万维猫修了什么IP心法?(10)

2022-11-05 来源:旧番剧
第一个用虚幻引擎UE稳定产出长篇动画作品的团队

从UE4.25到4.27版本,再到最新的UE5,我们在《凡人》和《神墓》中能看到不止一次技术迭代。

《神墓》开播,《凡人》走强,“爆发”的万维猫修了什么IP心法?



《凡人》年番中用UE5制作的竹林画面,光影质感大幅提升
每次UE更新效果时都不乏技术圈的欢呼,但真正把技术“落地”应用到成熟的商业作品、还能取得优异效果的,国内这样的团队凤毛菱角。
虚幻引擎对万维猫的技术实力与实践也给出了官方的盖章认可。

《神墓》开播,《凡人》走强,“爆发”的万维猫修了什么IP心法?



王裕仁(最左)在虚幻引擎2021年开发者大会上分享经验
据王裕仁透露:2023年,万维猫将出品一部完全用虚幻引擎5打造的超S级作品。
如果真能实现,这就又是国内团队的“首次”了!
用全球领先的新技术完成平台S级的动画项目,这不仅需要强大的技术实力,更需要“敢吃螃蟹”的勇气和快速迭代工作流的高效率。
这充分体现出王裕仁导演和创作团队的极客属性:
我觉得这是个与时俱进的状态。
做制作一定要紧跟这个时代,否则你的画面自然是打不过别人的。
而且这也能为讲故事提供更好的逻辑,因为我们确实可以实现很多不一样的东西。

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