「暂停更新通告」口袋专题解语(2)
2022-11-05 来源:旧番剧
我们的图书馆
至于我为什么选择口袋妖怪来进行新的专题嘛……其实我也是有多方面的考虑。
首先,人气,这个东西我们真的无从辩驳,即便曾经火纹与口袋是如何的辉煌,共分天下。但是现在,口袋妖怪已经走进了千家万户的日常,而火纹却还在争辩游戏与剧情孰优孰劣,还玩的下去否,在棋战一脉静静生承(火纹无双?)。
其次,素材,火焰纹章烈火里面满打满算有名有姓的人物怎么也到不了50人,烈火都如此,就更不用说其他不讲究剧情的作品了。可反观口袋,数百的精灵,超多的同人作品,精彩的故事,素材这不遍地都是吗。
最后,情怀,口袋妖怪这部游戏我怎么能说不喜欢,到现在都在玩。从GBA到NDS接下来是PSP再到后来在电脑上打,最后手机上玩。经久不衰,热度不减。还有不得不提的,就是口袋妖怪的动漫,这是我小时候一直收看的唯一一部动漫(那时候电视里还没龙珠什么的),即便是数码宝贝也比不上神奇宝贝(宠物小精灵)的乐趣。虽然现在统一为精灵宝可梦,但仍有一批人仍然孜孜不倦地喊着他曾经的名字。
温暖的拥抱
在我看来,精灵宝可梦是一个温暖的故事,只是满是战争的火焰纹章无法企及的。或许他曾被称为热血,但他始终没能像数码宝贝第一部那样振人心脾,但他给我们描绘了一个美好的世界,一个精灵与人类和谐共生的世界。
当然,或许很多像特别篇的故事还为真正向我们表达。一个世界永远不会完全是光明,否则,那便是纯粹的黑暗。很多黑暗同人的出现,其实就是在幻想世界与现实世界中划开一道裂痕,让两个世界出现更多的联系。是的,精灵宝可梦也并非我们全然看到的那样充满光明。