口碑创9代以来最低《宝可梦朱/紫》为何上线3天就卖掉千万份(2)

2023-06-03 来源:旧番剧
玩法代代创新 一招遮百丑
总体来看,频出的卡顿、掉帧和BUG画面是《宝可梦朱/紫》为玩家所不满的主要因素,发售之初还一度因此登上热搜,但究竟是什么催动着玩家在漫天的吐槽声中照旧下单呢?

口碑创9代以来最低《宝可梦朱/紫》为何上线3天就卖掉千万份


玩家王宸谈到,其实近些年的宝可梦系列无论是游戏还是动画,都感觉到技术水平在走下坡路了,但依托于宝可梦的强大IP,任天堂总能结合到当下流行的游戏类目做出新样貌,因此宝可梦游戏即使不似从前那般完美,也起码是好玩的。
据任天堂官网,《宝可梦朱/紫》的创新点在于开放世界的形式来丰富地呈现故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒险。
而北京商报记者也注意到,近些年来,开放世界题材逐渐通过Switch走向更多玩家,而主系列第七代游戏《宝可梦究极之日/究极之月》2017年发售,开放世界的概念便在其中有所体现,随后的《宝可梦剑/盾》《宝可梦阿尔宙斯》又进行了逐步细化。此外,AR游戏趋热的2016年,《宝可梦Go》应时而生,带动大批玩家在街头“捕获”属于自己的宝可梦。
游戏行业分析师卫明野认为,宝可梦游戏长期以来维持的提升等级、推进剧情、逐步解锁冒险地图的传统2D游戏模式维持了太多年,转向流行的游戏类目,是一种不易出错的创新,也是对游戏迈入3D时代的及时回应。而宝可梦游戏的性能升级往往与其搭载的Switch主机相呼应,双方共同成就。
强大IP号召力下的消费红利
据北京商报记者不完全统计,包括九代主系列及授权开发或衍生的游戏已有近70款。此前,任天堂公布了Switch平台的游戏累计销量,榜单前10名的作品中,宝可梦IP游戏占据3席,《宝可梦朱/紫》的前作《宝可梦剑/盾》已售出2537万份,位居销量榜第5位。
“因为这是陪伴了我大半段人生的宝可梦啊,习惯了生活中有宝可梦元素的存在。”如同玩家陈女士一般,为IP和情怀买单的玩家也不在少数,而宝可梦的玩家圈中时常有“骂完记得买”的调侃。
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