当代年轻人娱乐实录:逃离KTV却在密室里“躺棺”(2)
2023-06-03 来源:旧番剧
2004年,日本导演高木敏光在误打误撞之下发明了一款名叫"深红色房间"的Flash小游戏,画风简洁、情节丰富且有线索设置,短时间5000万人次试玩,但只有不到4000人最终逃出了密室,开启"密逃"纪元。
2006年,美国一群爱玩的游戏设计师,根据阿加莎的推理小说,创造"origin"的线下游戏,第一个真人密室逃脱游戏从此诞生。
但很长时间还是小众游戏,伴随着"沉浸式"概念的提出,密室行业才开始步入了转型拐点。
2015年,从央视辞职的导演满毅,创办TFS超级密室《风声剧场》。
现如今,密室逃脱已经成为中国最热门的娱乐形式之一。
艾媒咨询数据显示,2019年我国密逃市场规模,已经突破100亿元,消费人次也达到280万,全国门店超过15000家,主题个数达100万个,客单均价250元。
天眼查数据显示,主打沉浸密逃体验的"游戏联盟"已完成了4000万元的A轮融资,融资后估值达数亿元,且在去年其用户增长率超过30%,营收达到2亿元。