这么热爱密室逃脱的,大概也就中国人了(5)

2023-06-03 来源:旧番剧
2004年,即将进入不惑之年的日本业余导演高木敏光在误打误撞之下发明了一款名叫《Crimson Room》(深红色房间)的Flash小游戏。

这么热爱密室逃脱的,大概也就中国人了


《Crimson Room》一直在更新换代,不过越来越没有新意。
因为它简洁的画风、丰富的情节和线索设置,这款游戏在上线之初就受到了众多网友的欢迎,在近一年半的时间里创造了5000万次的试玩纪录,但据称,其中只有不到4000人最终逃出了密室。
高木敏光本人凭借这款游戏在当年猛赚5亿日元(三千多万元人民币),而这款游戏也开启了全世界密室逃脱类游戏的纪元。
2006年,美国硅谷一群闲得无聊的网络游戏设计师,不满足于电脑程序上的密室逃脱,根据阿加莎·克里斯蒂的小说灵感,创造了一款名叫“origin”的线下游戏,由此诞生了世界上第一个真人密室逃脱游戏。

这么热爱密室逃脱的,大概也就中国人了


《记忆重构》是一款悬疑类真人密室逃脱电影游戏。
就像多年的QQ农场“偷菜贼”终于有了属于自己的第一座农场,密室逃脱一传入中国,这种惊险刺激又完全封闭的体验式游戏就立刻赢得了年轻人的欢心。
据百度指数,从2012年开始,国内“密室逃脱”的搜索指数明显上升,并在2015年达到了顶峰。
2015年,CCTV节目导演满毅从央视辞职出走,不像其他人一样另谋新主,转型发展,满毅创办了TFS超级密室,在国内首次提出换装和NPC真人演员的玩法,密室逃脱由此进入主题设置和角色扮演的时代。
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