暗黑破坏神4:死灵翻天覆地大改动,纯招依旧强无敌(2)
2023-06-03 来源:旧番剧
再谈谈纯招的两大输出技能”伤害加深“和”尸体引爆“。首先伤害加深被删了,只剩下”衰老(减速50%,造成伤害降低20%)“和”铁处女(造成伤害时会受到伤害)“两个诅咒。尸体引爆也被削了,不再以怪物生命值的百分比为伤害,而是根据自身人物攻击面板计算,但不耗蓝且伤害高,依旧是强力输出手段。顺带一提,它使用起来没二代舒服,必须点中尸体才能引爆,而且点空还是会触发施法动作。
而二代纯招最大的缺点——自身制造尸体能力不足,也被完善了。在暗影系中有一个叫”分解“的技能,攻击怪物并且2.5秒内生出一具亡骸。再加上死灵有一个被动“3级重构:你的伤害有12%几率在目标位置生成一具亡骸,面对首领时几率翻倍”。
此外,死灵还有很多被动和“亡骸”有关,例如“死疽甲壳:生成一具亡骸,获得强固(临时生命值)”、“恐怖收割:消耗一具亡骸获得精魄(法力)”、“亡魂灌注:消耗一具亡骸后,造成伤害提升”。搭配上骨矛高伤害的核心技能,形成“技能输出-生成骸骨-引爆-继续输出”的完美循环。再加上技能树中有增强召唤物输出的被动,使得纯招的玩法在四代里被改进且大大增强。
最后有关这代中新增的“暗影伤害/抗性”、“强固”、“压制伤害“等游戏机制,因篇幅原因放在下次讨论。有关法师、游侠(罗格)、野蛮人的职业介绍也会在后续更新。喜欢的可以点个关注。