真的有人把“弹窗广告”里的游戏做出来了!(2)

2023-06-03 来源:旧番剧
随着关卡的推进,也会不断出现新的机制,例如可滑屏切断的绳索、控制平台移动的拉杆机关、甚至是会爆炸的假宝箱之类,让海量的关卡始终能保持一定的新鲜感。在主线之外,也有一些其它玩法的奖励关卡:通过调整插销触发的顺序,让散落的财宝汇聚到宝箱;或者用拆除积木塔的方式,让悬在高空的宝箱平稳落地之类。作为一款免费游戏而言,《英雄救援》的内容可以称得上丰富。

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一口气流畅闯关的过程还是很爽快的
目前游戏仍在持续更新,关卡总数已经超过了三百。数量够多,然而整体质量却不高。谜题的构造和逻辑都很简单,大多关卡看一眼就能明白构造,一分钟之内便能通过,所有解谜要素也都只限于最基础的应用,很少做出有意思的延伸。本质上是个不费脑子,随时拿起来就能玩几关的休闲游戏,这或许是出于对轻度用户需求的考虑,但在我看来,如此优秀的解密框架下,没能发掘出更多深度、有挑战的内容,还是相当遗憾的。
即便《英雄救援》表现平平,但“拔插销”这个玩法创意仍然算得上有趣。一想到无良广告公司抄走了这个创意并广泛传播,而原作却鲜为人知,我不禁气得浑身发抖,大热天的全身冷汗手脚冰凉!

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然而随着调查的深入,我逐渐发现事情似乎并不简单!
跨越时空的“抄袭”?
《英雄救援》登陆Google Play商店的日期是今年3月份,但“插销谜题广告”最早却能追溯到19年8月份,广告来源是一款名为《英雄战争(Hero wars)》的页游。值得注意的是,《英雄救援》的主角形象也与《英雄战争》中的角色形象很相似。这些值得在意的细节引人深思,到底是抄了谁?真相倒也有些曲折。
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