疫情之下的日本四大动画公司业绩:Broccoli实现增长(3)
2023-06-03 来源:旧番剧
《歌之王子殿下》仍为销量主力
Broccoli季度营收30亿日元,净利润4.4亿日元
在Broccoli名下的娱乐产业中,国内外智能机游戏市场保持持续发展,国内家用电子游戏市场也在稳步扩张。在此基础上,游戏及其关联角色的市场有望在全球范围内保持长期高速增长。但新冠疫情是否会继续造成全球经济恶化仍然存疑,Broccoli对自己的前景预估依旧不乐观。
在2021财年第一、二季度(2020.3.1-2020.8.31)中,Broccoli达到了全面增收。在本年度一、二季度的累积业绩中,Broccoli的销售额达到29.9亿日元,同比增长9.4%,营业利润达6.2亿日元,同比增长82%,经常利润达6.36亿日元,同比增长83.1%,归属股东当期纯利润达4.38亿日元,同比增长58.2%。
Broccoli营收利润增长的主力军仍然为经典IP《歌之王子殿下》。去年6月上映的剧场版《剧场版 歌之王子殿下 真爱之国》不仅在本财年第一季度带来了巨大收益,在第二季度也在持续为Broccoli带来销售额,在Broccoli2020财年上半期的收入中占有重要地位。而《歌之王子殿下》创收的来源除上映的剧场版之外,还有其周边、关联游戏和关联CD带来的收益。
紧急事态宣言解除后,Broccoli于7月举行了集ST☆RISH、QUARTET NIGHT、HE☆VENS于一堂的十周年特别音乐主题店“All-star shop”,并采取了限制入场、体温测量等防疫措施。虽然本次活动的购买人数相比去年的“SHINING STORE”有所降低,但消费的平均值却高于去年,整体来说周边的销售额及利润同比增长。
而关于关联游戏app《歌之王子殿下Shining Live》,Broccoli在8月举办了3周年纪念活动“Shining Live 3rd Anniversary”,确保了本财年上半期的销售额及利润与去年同期保持持平。