揭开《进击的巨人・完结前篇》分镜深埋的伏笔,致十年后的答案

2023-06-03 来源:旧番剧

揭开《进击的巨人・完结前篇》分镜深埋的伏笔,致十年后的答案


从2013年开始播出的《进击的巨人》动画,即将在十周年之际迎来句点。 从爆红至今,即使经历十年之长,本作仍凭借着峰回路转、跌宕起伏的故事广受关注与喜爱,透过作者精细、缜密的伏笔和细节处理,让整体十分完整,如同一张细密的圆网,在剧情的编排上承先启后,同时又扣回初始核心。
这样讲述故事的方式,犹如一次又一次打开神秘的盒子,里头蕴含的东西,一方面填满了一部分疑惑,另一方面却也挖掘出更多的好奇,每每都能引起读者们疯狂的讨论和研究——就像艾连他们一样,总是期望着能够找寻到藏匿在城墙另一侧的景色。 对未知的好奇,对真相的渴望,让《进击的巨人》这部作品俨然是一道映照现实的墙壁,故事内的人物与故事外的读者,都在它的耸立下,展现了对自由的向往。
而促使人们向前跨越那道墙的,是那以各种方式埋藏着的伏笔与细节,如同古利夏第一集说「人类的好奇心不是别人说说就能够压抑的」时手中的地下室钥匙常规,微小、不起眼,却往往具有强烈的吸引力。 基于改编作的性质,动画大部分都是依原作漫画为原则如实呈现剧情的细节、伏笔设置,这些埋藏于故事各个角落的钥匙,依照手法区分,大致上能够分为分镜、文字(台词、语境、语意)以及人事物三种类型。
不过据一直以来的各种访谈来看,原作者谏山创为了不让动画的改编与漫画后期的发展有出入,以及将动画视为对漫画的再修正、再补充,因此他从第一季便开始参与动画的制作,而到了漫画完结、有较多余裕的最终季Part 2时,更是高度干涉了动画设定和细节的安排。 因此本文将会视情况,将动画与漫画整合在一起讨论比较。
本文包含对原作及动画之情节与结局的讨论,请斟酌阅读***

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