《宝可梦:剑/盾》冠之雪原全神兽VGC2021模式评析(13)

2023-06-03 来源:旧番剧
技能方面,首先本系技能就有很多说法。终极冲击威力最高,极巨化伤害也是150,类似多边兽乙型携带的破坏光线,完全为极巨化准备,极巨化结束之后还能再撞死一个;泰山压顶极巨130还能看,命中也稳定,也没有副作用,但基本威力85对于一个没有克制面的技能来说显得太低;专属技能捏碎捏满血敌人120威力,即使不极巨化也有相当的战斗力,尤其是入场首回合表现非常良好,极巨化以后也有140威力,缺点是捏碎的机制是敌人血量越低伤害越低,有时候拿来补刀都补不掉。三个技能都是值得考虑的技能,目前来看携带终极冲击的人最多。
其次,由于一般系打不了幽灵系,所以恶系技能必备,拍落就是最好的选择,DD金勾臂也可以。然后蛮力/吸取拳打钢系,这俩极巨化之后威力差不多,蛮力可以在极巨化之外保持战斗力,而吸取拳可以配合雷吉奇卡斯强大的耐久站场;十万马力同样是打钢的,可以都带,也可以和格斗系选一携带,我觉得守住还是挺有必要的。
目前这个玩法我说强度有待商榷的主要原因出在双弹瓦斯身上,因为双弹瓦斯必须保证自己不死,一旦双弹瓦斯被点掉,化学变化气体消失,场上所有宝可梦的入场类特性会立刻发动一次,那慢启动就又来了,而双弹瓦斯自己本身相对孱弱,容易被怼死;如果双弹瓦斯上来直接守住替身守住三连,那相当于是一个极巨化雷吉奇卡斯单挑两个,好像也没有特别大的优势……尤其是雷吉奇卡斯本系没有克制属性,伤害比起适应力多边兽乙型差一些,又吃威吓,一拳下去要一倍直接秒人还是难了点。
目前这个玩法仅限于虐菜,但不到一年前大家像看傻子一样地看着多龙巴鲁托冲浪打自己巨炭山的时候,又有谁能想到巨炭山最终拿了剑盾第一个世锦赛的冠军呢?这个套路最终有没有成为主流的潜力,还是要看高端选手们的开发。
爽朗,4HP252物攻252速度,终极冲击/捏碎/泰山压顶 拍落 DD金勾臂 蛮力/吸取拳 守住/十万马力
固执,252HP4物防252物攻,终极冲击/捏碎/泰山压顶 拍落 DD金勾臂 蛮力/吸取拳 守住/十万马力

《宝可梦:剑/盾》冠之雪原全神兽VGC2021模式评析


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