QT中QWidget类参考!(80)

2023-06-03 来源:旧番剧
~QDialog ()
enum DialogCode { Rejected, Accepted }
int result () const
virtual void show ()
void setOrientation ( Orientation orientation )
Orientation orientation () const
void setExtension ( QWidget * extension )
QWidget * extension () const
void setSizeGripEnabled ( bool )
bool isSizeGripEnabled () const
公有槽
int exec ()
属性
bool sizeGripEnabled - 大小控制是否生效
保护成员
void setResult ( int i )
保护槽
virtual void done ( int r )
virtual void accept ()
virtual void reject ()
void showExtension ( bool showIt )
详细描述
QDialog类是对话框窗口的基类。
对话框窗口是主要用于短期任务以及和用户进行简要通讯的顶级窗口。QDialog可以是模式的也可以是非模式的。QDialog支持扩展性并且可以提供返回值。它们可以有默认按钮。QDialog也可以有一个QSizeGrip在它的右下角,使用setSizeGripEnabled()。
注意QDialog使用父窗口部件的方法和Qt中其它类稍微不同。对话框总是顶级窗口部件,但是如果它有一个父对象,它的默认位置就是父对象的中间。它也将和父对象共享工具条条目。
这里有三种有用的对话框:
模式对话框就是阻塞同一应用程序中其它可视窗口的输入的对话框:用户必须完成这个对话框中的交互操作并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口。模式对话框有它们自己的本地事件循环。用来让用户选择一个文件或者用来设置应用程序参数的对话框通常是模式的。调用exec()来显示模式对话框。当用户关闭这个对话框,exec()将提供一个可用的返回值并且这时流程控制继续从调用exec()的地方进行。通常,我们连接默认按钮,例如“OK”到accept()槽并且把“Cancel”连接到reject()槽,来使对话框关闭并且返回适当的值。另外我们也可以连接done()槽,传递给它Accepted或Rejected。
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