《哆啦A梦:大雄的牧场物语》第一年春攻略内附面包快速赚钱窍门

2023-06-03 来源:旧番剧
前言
笔者自从周五拿到《哆啦A梦:大雄的牧场物语》之后,双休在家里玩了个爽。作为牧场系列的死忠粉,虽然对本作挑刺不断,但时隔三年又玩上了牧场系列新作,还是想说一句真香。
只可惜笔者对哆啦A梦无感,如果换成是《精灵宝可梦:小智的牧场物语》……算了,洗洗睡了,梦里啥都有。

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就个人两天来的体会,虽然本作是牧场系列登录NS平台的第一部正作,但却被精简掉了太多内容,以至于游戏逻辑的设计上都出现了问题。
就拿最经典的作物祭来说,以往会根据玩家的实力来设计,第一年的要求通常并不高,只要玩家有策略地种植,拿第一并不难。但是本作的作物祭上来便是高不可攀的难度,想要第一年春就拿优胜根本不可能。
还有,出货箱居然看不到卖出的东西价值几何,只有料理在制作的时候能看到价格。而资产表居然得去镇长家里看,这是暗示大雄是在给镇长打长工吗?
至于捕虫图鉴之类的东西更是压根不存在。

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此外,挖矿玩法居然又回归到了矿石镇的模式,这不免让人怀疑是在同时开发《重聚矿石镇》的时候,图省事直接套用了挖矿系统。
一开始确实让人有一种怀旧的感觉,但玩了一个季度之后,每次进矿洞就有一种生理性厌恶,实在刷得让人想吐。
但不刷还不行,农具升级需要大量的矿石。
这么一想MMV还是蛮有远见的,在矿石镇之后的作品里挖矿玩法变得越来越简单易操作,而不像现在这样占据了牧场生活的大部分时间,矿工物语名副其实。

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