一年卖出200亿日元,虚拟形象“角落小伙伴”怎么做授权?(5)
2023-06-03 来源:旧番剧
食玩,角落小伙伴的趣味商业化王牌
其实,不管是在韩国还是日本,基于虚拟形象的角色产业都已是成熟产业。在这个产业里,基于IP做漫画、动画、游戏,IP跨界和服饰、玩具等产业合作推联名商品都是常见的商业变现方式。
但角落小伙伴的IP授权业务里,比大多数形象IP多了一项——食玩。
1、角落小伙伴的食玩产品
“食玩”一词本身是从日本传来的说法,简单来说就是附带食品的玩具。在日本,食玩的受欢迎程度不亚于扭蛋,而且历史悠久。随着食玩的发展,也逐步分为带有食物产品的可食用食玩玩具,以及不带食物产品的食玩玩具。后者,又被称为“知育菓子”,侧重于手工制作,即让玩家用提供的玩具材料,按照说明书DIY成各种各样的食品(比如饮料、面包、方便面、日式便当盒、蛋糕等)或者微缩场景。
而San-X对角落小伙伴在食玩方面的开发,两者都涉及了。
先来说说,角落小伙伴的可食用食玩玩具。
2017年,一条食玩分享视频在B站获得了7.2万次播放量。这条视频的内容,是角落小伙伴布丁食玩的制作过程。UP主“美食圈”拆开包装袋,拿出猫爪盘子、食物材料、制作工具,再按照说明将食物制作完成放进猫爪盘子,剪辑成了这段3分钟的视频。
截屏自B站UP主“美食圈”视频
和一般的布丁及盘子相比,角落小伙伴布丁食玩的器皿和制作出来的食物,都是微缩版,看起来也非常软萌可爱。这正贴合了角落小伙伴的核心受众群——孩子。这些需要买家自己动手制作的玩具,既给了家长和孩子一个互动的机会,也非常受小孩子的喜欢。
又比如,万代新上市的角落小伙伴海军主题蛋挞,正是今年夏季版的食玩产品。目前已在日本各地开始发售。