明日方舟:制作动画的压力较大,游戏改动画更难,立绘难以完全还原
2023-06-03 来源:旧番剧
代迪的舟游主线动画制作篇提示词:十月开播黎明前奏,前六章的剧情,剧情别写崩,制作动画的压力,资源投入,游戏本体才是重心。
方舟的主线动画黎明前奏的开播时间已经有了确切的消息(详谈方舟主线动画,制作压力不小),诸位博士静待十月来临即可,眼瞅着就要看到一大堆会动的罗德岛干员了,想想就激动。黎明前奏的先导pv可以让博士们提前了解到动画的整体风格,看pv也大概能猜测到故事剧情会从整合运动开始。应该也就是前六章的剧情,后期维多利亚的故事线应该还不会涉及到,所以大概率深池部队不会出场,熟悉的君君、梅菲斯特肯定有不少戏份。
1、黎明前奏的先导pv质量还不错,不过正片的神秘面纱还未揭开
博士们暂时不要有太高的期望哦,这动画先导pv的质量确实不错,画面也非常精美,阿米娅的中日配音也都很棒,不过pv和正片的质量难以完全持平。
这动画到底是什么样的,还得等到十月份看看正片如何,希望pv不是只挑了好的画面来播,全都是这个质量那才好。画风是重要的一点,剧情也不可以忽视,虽说是按照游戏内的主线故事来写的,但也有可能会出现写崩的场景,千万别乱写就好。
2、制作动画的压力并不小,游戏改动画更不容易,立绘难以还原
制作动画的压力还是挺大的,这个多数玩家应该心里也有数,敢于去制作一部动画的人都挺有勇气的。更何况是方舟这种“游戏改动画”,难度要更大一些,主要的麻烦就在于游戏内干员的立绘质量肯定要比动画高出很多。