《星球大战》:旧共和国时代是什么?(2)

2023-06-03 来源:旧番剧

《星球大战》:旧共和国时代是什么?


我们要感谢游戏将《旧共和国》时代带入生活,这一理念是由著名角色扮演游戏开发商BioWare创造的。卢卡斯影业旗下现已解散的游戏部门Lucasarts与BioWare合作推出了一款新的游戏概念,希望能与《星球大战前传2:克隆人的进攻》同步发行。显而易见的解决方案似乎是制作一款以克隆人战争为背景的游戏,但也许是看到了做一些真正特别和独特的东西的机会,BioWare选择从头开始,从头开始制作《星球大战》宇宙的新部分。

《星球大战:旧共和国武士》是前传的前传


因此,《星球大战:旧共和国骑士》诞生了,故事发生在《星球大战前传1:幽灵的威胁》以及前传三部曲的其余部分之前大约4000年。正如片名中的“骑士”一词所暗示的那样,《旧共和国》之所以如此独特,是因为它将科幻元素还原为《星球大战》的奇幻特征。《星球大战》中仍然有机器人、光剑、爆能枪、宇宙飞船,以及其他所有你能在《星球大战》中看到的科学事物,但绝地武士和西斯背后的神话更加受到重视。

《星球大战》:旧共和国时代是什么?


这可能是因为在《星球大战》中,比以往任何时候都有更多的原力使用者,这包括绝地武士、西斯以及所有介于两者之间的人。银河系被一分为二,一方是绝地支持的旧共和国,另一方是西斯钦定的帝国。这听起来可能与我们之前在《星球大战》中看到的没有太大不同,但在这些灾难性的战斗中战斗的绝地武士和西斯的绝对数量会让最史诗级的幻想冲突都脸红。你可能会问,是什么导致了这些流血事件?事实上,这一切都可以追溯到一个人。

达斯·瑞文,英勇的绝地武士,西斯之王


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