苹果这次的OneMoreThing,会再次颠覆市场吗?(4)
2023-06-11 来源:旧番剧
VR社交产品Horizon Worlds的业绩惨淡。Meta元宇宙部门“现实实验室”在2022年第四季度仅实现营收7.27亿美元,同比下降17.1%,期内亏损额达42.79亿美元,使其2022年总运营亏损达到137.17亿美元。而在2021年,该部门也处于亏损状态,亏损额达101.93亿美元。
在整个行业处于去路迷茫的窗口期,苹果的这款设备无疑成为了从业者的一剂强心剂和救命稻草。
根据苹果目前公开的数据来看,Vision Pro似乎的确解决了很多VR设备固有的缺陷。计算方面,其搭载的两颗芯片M2和R1能够解决计算和显示速度不足的问题,其中M2芯片比M1系统芯片在多线程CPU负载上提高18%的性能,在GPU为主的负载上提高35%性能,包含大约200亿个晶体管,比M1多40亿(25%),比A15多50亿,制作工艺为苹果所谓的“第二代5纳米”制程。而专供显示计算的R1芯片是苹果专门为其首款MR头显设备Vision Pro研制的,可以消灭画面延迟。显示方面,Apple Vision Pro采用micro-OLED材质,单眼分辨率为2300万像素,并采用渐成趋势的“超短焦光学折叠光路”(Pancake)方案,能够大幅减少AR/VR镜头体积,具有成像品质更好、画面畸变小、可调节屈光度等优点,有很大可能改善栅格现象。
此外,在内容方面,苹果称其支持iOS和Mac OS的所有软件——但从目前的demo视频来看,这里说的主要还是2D内容,也就是在眼前的空中直接显示一个平面的屏幕,投射手机和电脑屏幕中显示的内容。
但根据此前发布的其他VR设备的情况来看,能够带来最大的内容变革的依旧是3D内容,目前苹果所揭示的使用方式依然与其他VR设备平台中的“在线观影”并无本质区别,最大的区别可能是在于它制造的混合现实,也就是投影的环境并不是黑色的背景,而是现实中的景象。但也仅此而已了。