豆瓣7.7,烂番茄90%,但《龙与地下城》还难回本(3)
2023-07-08 来源:旧番剧
另据Comscore统计,《龙与地下城》在61个国家和地区共进账7150万美元,力压《疾速追杀4》登顶当周全球榜首。其中,内地市场以566万美元暂居海外头名,英国(430万美元)、墨西哥(247万美元)、澳大利亚(243万美元)、德国(200万美元)和韩国(140万美元)紧随其后。
从4月份开始,《龙与地下城》还将陆续登陆土耳其、法国、巴西、波兰和阿联酋等国;但考虑到影片高昂的制作成本,即便锚定2亿美元恐也难言胜利。
影视改编喜忧参半,开发剧集多线联动
作为全球知名的角色扮演游戏,《龙与地下城》在1974年推出后便迅速流行,在同类型中可谓扛鼎之作。由于其广泛的用户基础和题材优势,《龙与地下城》很快引起好莱坞片厂的注意,成为游戏影视化的先驱者之一。
早在上世纪80年代,《龙与地下城》就被改编为三季的动画剧集《归乡历险记》,由TSR联合漫威及日本东映共同制作,并在美国CBS频道上播出,共计27集。在主创方面,《归乡历险记》的导演为约翰·吉布斯,威利·艾姆斯、唐·莫斯特和凯蒂·丽参与配音。
原本《归乡历险记》还筹划拍摄最后一集,作为整个故事的完结并为重启做准备,但由于第四季的计划被取消而流产。事实上,《归乡历险记》的整体口碑相当正向,迄今IMDb评分仍高达8.0分,不少用户目之为童年佳作。
进入千禧年,随着奇幻冒险题材在好莱坞逐渐风靡,《龙与地下城》再度被视为影视化的富矿。2000年12月,由新线影业发行的《龙与地下城》正式公映。影片集结了贾斯廷·威林、佐伊·麦克勒兰、杰瑞米·艾恩斯、马龙·韦恩斯和索拉·伯奇等演员,共耗资3500万美元打造。
但这部野心之作很快遭遇滑铁卢,首周末在北美仅拿到724万美元,最终本土止步于逾1518万美元;即便加上1859万美元的海外收益,《龙与地下城》的全球票房也只和成本勉强打平,无疑令制片商背负不小的亏损。雪上加霜的是,《龙与地下城》的IMDb平均分低至3.6分,在原版粉丝的声讨中步步沦陷,成为游戏改编的经典失败案例。