令人毛骨悚然的死亡岛2镜头展示了程序化的“肉体系统”

2023-07-14 来源:旧番剧

令人毛骨悚然的死亡岛2镜头展示了程序化的“肉体系统”


对于那些喜欢他们的动作游戏特别可怕的人,即将推出的《死亡岛2》背后的团队在所谓的“肉体系统”中展示了续集的程序肢解功能。很多人对这款即将推出的僵尸游戏感到兴奋,这款游戏已经开发了一段时间。原定于2015年推出,粉丝们一直在耐心等待Techland2011年发布的后续,终于游戏触手可及。
虽然第一部《死亡岛》在僵尸类型开始消亡的时候发布,但许多人认为它拥有最好的恐怖游戏预告片之一。预告片熟练地拉动心弦,反向播放,讲述了一个因疫情而四分五裂的家庭的悲惨故事。事实上,最初吸引人们的可能是这个预告片。然而,续集采用了一种更加不敬,甚至明显滑稽的方法,游戏玩家期待着所提供的内容。
与此同时,《死亡岛2》还有一些额外的镜头,专门展示了游戏的程序肢解机制。在最近上传到Game Informer的YouTube频道的视频中,Dambuster Studios的高级渲染程序员Aaron Ridge和技术艺术总监Dan Evans-Lawes讨论了玩家在《死亡岛2》中与成群的僵尸正面交锋时可以期待什么。在镜头中,可以看到肉体系统在行动,里奇说玩家可以继续以“渐进的感觉”伤害敌人,这会导致更多的伤害,因为肉体、衣服和四肢在每次挥舞时都会被砍掉。
这是一个非常血腥,几乎逼真的系统,所以它应该吸引那些喜欢将僵尸肢解成血腥浆质的游戏玩家。自从《死亡岛 2》于 2022 年 8 月发布新预告片以来,粉丝们一直对这部期待已久的后续作品感到兴奋。在僵尸系列似乎重新流行的时候,Dambuster 的入站版本可能会在《消逝的光芒 2》和《生化危机 4》的翻拍等其他同时代作品中脱颖而出。
还确认了《死亡岛2》不会像动作RPG的传统那样有技能树。相反,开发人员选择了技能套牌系统,这将改变玩家切换角色技能的方式。这个系统是否会发挥游戏的优势还有待观察,但一切都很好,没有更长的时间等待找出答案。

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