生化危机7&8还算是真的生化系列游戏吗(9)

2023-07-14 来源:旧番剧
死亡岛
也正是因为如此,生化危机7的开发耗费了大量的时间,因为根本没有一个好的想法或点子。
直到硬核生存恐怖游戏领域诞生了一个现象级作品——《恶灵附身》。这部作品以超过400万份的销量证明了硬核恐怖这个所谓的小众圈开始吸引了大批粉丝,而这也正是生化系列最原汁原味的发展方针。更戏剧性的是,这部作品的主创人正是三上真司(《生4》主要开发人)

生化危机7&8还算是真的生化系列游戏吗


生7开始回归了原本的生存恐怖路线,并为了扩大氛围沉浸感,一改前二阶段的固定与越肩视角为第一人称。并加大了解密所带来的乐趣,这些都是回归本心的操作。
老主角固然拥有他们让玩家为之着迷的魅力与设定,可是一味地压榨原先角色iP创的地价值终究也会从新颖度和创新度上有所下降。卡普空生化团队为了综合考虑这一点,终究还是留下了克里斯地支线剧情。而正是这种微妙的处理让我觉得卡普空非常用心,这不仅照顾了新人对前作无知的情况,也照顾了老玩家对老人物故事的延续(不是英雄DLC真的很好玩)

生化危机7&8还算是真的生化系列游戏吗


生化危机7&8的内核无非就是考验生存规划的次元箱、解密元素加强、恐怖氛围提升;这些哪一点不是在向初代致敬呢?那些口口声声说着生化系列一代不如一代,7&8完全变味的要么就是想看吉尔大示子、艾达美腿的,要么就是作为路人党被生化系列电影带偏了,要么就是网络从众口嗨……

生化危机7&8还算是真的生化系列游戏吗


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