《Free!-theFinalStroke-》后篇最后一游,运动员与自己的战斗(2)

2023-07-14 来源:旧番剧

《Free!-theFinalStroke-》后篇最后一游,运动员与自己的战斗


——要描写遥动摇的内心,复杂的内在,《后篇》中有什么注意点?河浪:遥在想些什么,遥这个存在是什么——这些是贯穿整个系列的课题,我常常在烦恼,要怎么做才能深挖并表现这个角色,才是正确的呢。之前都是以这种表现手法为主——通过描写周围角色对遥的憧憬,来凸显遥的轮廓。比如在《Free!-Eternal Summer-》第11集第12集中,首先周围人是围绕遥运转,遥再确认自己的心情。不过,这作中遥必须亲自更明确地弄明白——“遥是什么人”。我经常听说这是运动员跟自己的战斗,就想了办法,想在视觉上表现这一点。——官方网站上写着「七濑遥的故事,进入最终章」。监督您自己是怎么定位遥的故事的,想怎么收尾的?河浪:有个非常粗糙的认知,我心中的感觉是「Free!」约等于「水」约等于「七濑遥的存在」。要给这个找一个落脚点,这个行为的难度非常大,这是我制作时的感受。
不过有一点,七濑遥在成长和烦恼之中,会质变为更加有人情味的存在,这是我在描写时很注意的。我执导的影片是以电影为中心的,但不仅限于这部电影,在我全部的执导影片中,我都很注意主要角色们的成长。该说是生动形象呢,包括剧情的选择在内,我想更强化“跃然屏幕上”的感觉。在制作上非常用心,希望通过这部电影,可以对系列一直以来的积累做一个升华。

《Free!-theFinalStroke-》后篇最后一游,运动员与自己的战斗


——您参与了这个《Free!》系列的制作很多年,有什么印象深刻的回忆吗?此外,在系列中,有什么印象深刻 的作品吗?河浪:果然是全部游泳场景吧。就手绘动画而言,这是最艰难的部分,也是根基部分——没有这个就是《Free!》了。第1季第2集中我负责了游泳场景的演出,没想到那时制作的镜头分割方法一直沿用了8年多。游泳场景和日常生活场景的对比,ON和OFF的反差是作品的重要魅力之一。——请对期待剧场版《Free!-the Final Stroke-》后篇上映的读者朋友简单说几句。河浪:七濑遥和游泳的各个方面,走过漫长道路的故事终于要迎来一个落脚点了。遥的游泳,他的想法,会抵达怎样的终点呢。但愿能在关注遥奋力一游的观众内心里,轻轻泛起一层层波纹,我们每天都在努力,力求为观众献上现在最大极限的影片。此外,围绕遥的各种人物角色也会满屏幕动来动去。
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