剧情高能反转,动作炫酷炸裂,《风火战纪》又爽又燃(2)

2023-07-21 来源:旧番剧
能营造这样的观感其实很难。动画人物很难像真人演员那样让人共情,又何谈代入感?动画剧集做到这种程度,一方面归功于设定宏大、世界观扎实巧妙,《风火战纪》让我看到编剧无限大的脑洞,很难相信当我陷入的这场全然未知和新奇的异星之旅,能在短短16集里就能收尾,毕竟上线的前三集,感觉无论是故事还是人物,还只是露出冰山一角,在这里要喊话制作方山魈映画,强烈期待第二季,但这一季结束的时候挖的坑一定都要填好啊!

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另一方面,能够被剧情吸引、被人物共情,是因为围绕赤星的世界观设定固然完全架空现实,但争夺矿产、多方厮杀、屠戮平民等细节的铺陈,又从现实世界逻辑出发,输出普世价值。目前出场的角色,除了完全冷血的机甲只是符号化的角色外,几个主角都塑造的非常棒,比如毛毛躁躁、有点玩世不恭的星火坚持冒风险去救平民,被战争摧残、对世界心灰意冷的善柔,唯一牵挂的只有自己的妹妹,而目前仍在幕后指挥的疾风,其实传递的也是生命至上的价值观。
《风火战纪》的画面呈现更是过瘾。

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这部剧集让我再一次清晰感知到动画在艺术价值之外,对作品存在的必要性。即便科技及电影工业进步到如此程度,真人拍摄中可以吊威亚、可以用绿幕做特效,甚至可以虚拟拍摄、实时渲染、动作捕捉……但真正想要将创作者所有大开的脑洞都付诸实际,将所有想法悉数传达给观众,动画是最好的载体。
《风火战纪》复杂、精细的场景设计,炫酷炸裂的大场面、流畅过瘾的游戏体验,看得我如痴如醉。第一集飞船在峡谷追击、第二集打不完的虫子、第三集混天再现,倒计时爆炸宛如烟花的绚烂壮观,真的是每一集都有高潮、都有各自的精彩!
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