月流水破千万,是什么造就了这款二次元手游的成功?(10)

2023-07-21 来源:旧番剧
团队做的一些小周边,大根想把所有魔物出全,然后摆个牧场
内测后的优化过程中,大家对美术和内容方面也提高了要求,重置了一些不太满意的立绘。在最初的版本中,魔物的Q版都是只有1帧的,后面才加上了攻击、技能、移动等不同差分,各种魔物的形象更加丰满立体了。

月流水破千万,是什么造就了这款二次元手游的成功?


最初的乌拉喵,比起生物更像布偶

月流水破千万,是什么造就了这款二次元手游的成功?


最初的莉安夕,头过于庞大
“跟第一弹达成牧羊人之心的发行合作,完全是机缘巧合。市场方面其实我们谁都没有抱太大期望。”方大根坦诚地说。“第一弹在寻找产品的时候,也是希望寻找到符合社区玩家的、好玩的二次元游戏,希望给社区玩家提供更好的体验,增加社区的内容丰富程度,抱着初次尝试的心态与我们合作。”
第一弹作为深耕ACG文化的内容社区,多年来积累了丰富的二次元用户运营经验,非常了解二次元玩家的喜好。第一弹希望能够找到一款轻量级的产品,来尝试一下二次元手游市场的机会,作为一次初次试水。方大根认为,正是基于对二次元向产品的共同热爱,双方才能在几个月的时间内确定合作关系。
为了准备测试,团队全员每天集体加班,作息甚至改成了中午12点起床,晚上4点睡觉。大家都在为最终上线的那刻做准备。
之后又进行了多次小范围测试,基本都是卡着点上线,直到最后开服的那天早上还在改BUG。方大根说,印象最深的是过年期间的测试,一边写代码一边吃年夜饭。为一款游戏投入到如此地步,也算是人生中为数不多的经历了。
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