《赤痕:夜之仪式》——恶魔城的灵魂重生之作(2)
2023-10-27 来源:旧番剧
进入第一个场景我们就会熟悉的恶魔城风的曲子,那种旋律是恶魔城独有的,节奏感强烈又十分悠扬,让人十分悦耳。如果是新玩家第一玩恶魔城系列,绝对第一时间就会被这悠扬的BGM给吸引!当然整个游戏下来出色的BGM都的数不胜数,音乐对于场景的贴合程度可以用完美来形容。你可以在寂静花园里听着小妖精给你唱催眠的夜曲,也能在地下沙漠中听到具有中东异域风情曲子。而像地下水脉这类场景的曲子,更多是凸显出里面寒冷而又寂静音乐。在音乐方面绝对算的上《恶魔城》作品系列的第一梯队!
这场景,不知道多少人怀念起了月下
游戏采用的战斗系统是结合了各代恶魔城的优点大成之作,丰富多样的武器装备,每一种武器还是各种必杀技和武技,有简单的粗暴的大剑鞭子。也有极难上手精通的武士刀拳头。使玩家可以根据自己的喜好,玩出独有个人风格的战斗方式。是高玩你可以打出不亚于格斗游戏招式和技能进行战斗,你菜鸟可以舍去花里胡哨的武器技能,只使用平A攻击也丝毫不会影响游戏给你来的战斗乐趣。从晓月开创的魂系统在次作得以传承,并做出了一定程度的改善。打死不同敌人得到对应怪物的能力,而且在随着同样数量变多,女主角的魂必杀也会大幅度强化。当然刷魂这种事情还是十分看脸的,这样游戏体验有了更多的随机性。选择不同的魂和武器,给人带来游戏体验是截然不同的。这使得我们在玩多周目的游戏时,也有全新的游戏体验。