打破修仙固有套路,《傲世九重天》展示了新的游戏改编突破口(4)
2023-10-27 来源:旧番剧
数据来源:DataEye
然而,不能忽视的是,目标受众对该类题材玩法套路过于熟悉,厂商若想从一众竞品中脱颖而出,寻找新的机会点,还要从游戏创新,或者作品本身入手。
比如《傲世九重天》,其与众不同的设定是大佬重生和兄弟情这两个方面。
试想,市面上几乎所有的游戏都设有新手引导,但是受限于当前市场的玩法数量,多数游戏都是换汤不换药,玩家基本也都已体验过大部分玩法类型的游戏,或许根本不需要新手引导——而《傲世九重天》大佬重生的设定,使得用户进入游戏便可享受“高玩”的待遇,减少玩家在新手引导时的烦躁感、满足玩家的虚荣心,刺激他们游戏的欲望。而兄弟情已成为了市场上新的突破口——比如刚刚结束的《陈情令》,以及去年夏天热播剧《镇魂》,均是讲述兄弟情的优秀影视案例——但游戏方面应用的还比较少。
《傲世九重天》改编为MMORPG、APRG等重度游戏时,在社交系统方面除了塑造常见的爱情剧情外,若顺势而为,加重对兄弟情的打磨,或将吸引更多圈层的用户,扩大游戏的影响范围。
此外,在每年都有多部仙侠影视剧上线、甚至同个作品多次翻拍(比如《青云志》)的今天,优质IP《傲世九重天》可改编的不只游戏。其饱满的“兄弟情”、轻松幽默的社交、爽快热血的剧情,改编为影视剧的话,必将收割一大波新兴流量。在此基础上,影视与游戏资源互通,或可打造《傲世九重天》独有的粉丝体系。
结语
众所周知,用优秀IP改编而成的游戏,在游戏制作以及前期用户获取上,比无IP的游戏更具优势。但若想获得亮眼的成绩,还是取决于IP契合度,以及厂商对待游戏的用心程度——是想获得用户口碑长线运营,还是消耗粉丝的喜爱赚快钱。
而当厂商协调好了游戏内容及玩家诉求,游戏的成功将触手可得。