复联3里的英雄为什么必须死,原来有套路(3)
2023-10-27 来源:旧番剧
迪斯尼乐园也好、《哈利·波特》系列也好、漫威电影宇宙也好,说到底,都是一门生意。这门生意想要长久的做下去,就必须倚仗与观众之间漫长而又微妙的情感纽带。这种情感纽带,需要讨好、满足观众,这样他们才能心甘情愿为之掏钱。但同时,情感纽带的微妙就在于,人类情感是一种复杂的构成,单向度的讨好和满足,不一定会带来真正意义上的“臣服”。撕裂、感伤、遗憾、不圆满,更能为已然日渐成熟见多识广、并且厌烦了传统电影类型套路的观众感到由衷的新奇和满足。并且,这种情感上的冲击,更加深了观众、粉丝与虚构超级英雄之间的情感纽带,因为他们也像我们一样,会无奈,会失败,有时知其不可而为之,然后不出意外地摔得头破血流,最后总要面临至亲至爱至敬之人的死亡......就与我们每个人的人生经历一样。
一部电影中的人物命运,或许要看编剧的精心架构,要看电影的类型套路,要看卡司的角色定位,要看情节是否圆融合理,所有这些,也同样都是生意......但如果是成系统的franchise电影系列,那无疑剧作者、大明星的个人意志会被压缩到最低,而让这门成系列的电影生意能够天长地久地做下去、最大程度地吸金赚钱、在讨好观众的同时,又能让他们依依不舍,这才是漫威电影世界最为核心的创作内核——它被导演、演员、剧情之外的商业利益所驱动,也被希望“共同成长”的审美体验所确认,最后这一“共谋”由广大心系漫威的影迷粉丝所完成。