裁撤400人工作室、“梭哈”自研精品:B站游戏的“绝地求生”(3)

2023-10-27 来源:旧番剧
近三年来,相较于腾讯等游戏厂商,B站对游戏赛道的投资依旧细化,基本以二次元为主。
娱乐独角兽检索发现,2022年3月并购心源互动,是B站近两年来最后一次已公开的、大型游戏类研发商投资动作。2022年2月,B站以4.3亿日元的价格战略融资了日本游戏开发商Izanagi Games。而除此之外,B站近年在文娱领域的融资及并购动作并不以游戏赛道为主。分别为去年11月,以2.57亿人民币战略融资智能家居机器人研发商“Rokid”;今年2月并购视频制作服务提供商“小蟹科技”;以及今年同月战略融资了成人集换式卡品牌“集卡社”。
再来看B站游戏板块的现有护城河。2022年11月,陈睿亲自挂帅B站游戏业务,并调整了对游戏业务相关团队的汇报线。具体为:B站游戏发行事业部、游戏合作部、游戏社区部、爱可赛思游戏工作室、晨星游戏工作室、时之砂游戏工作室、游戏创新产品部的汇报线,从公司高级副总裁张峰调整至公司CEO陈睿,张峰调任至公司的其他业务。
内部游戏工作室的一众自研新品姗姗来迟,代理运营的IP手游表现又不够突出,一道道难题横亘在B站营收这一最大困境上,游戏产品显然是最有希望的一种解法。2022年,B站游戏收入首次转为负增长,被寄予厚望的自研业务仅贡献了游戏收入的5%,占公司总营收不到2%,几乎交了“白卷”。彼时仅有的两款自研产品《机动战姬·聚变》《依露西尔·星晓》表现并不亮眼。

裁撤400人工作室、“梭哈”自研精品:B站游戏的“绝地求生”


于是自研之前,继续以其最擅长的代理运营提高营收,是必经路线。
今年上半年,B站先是联运了两款二次元手游,米哈游的《崩坏:星穹铁道》和广州深蓝互动的《重返未来:1999》,贡献30%收入的联运业务,碍于有限的分成比例与较长的生命周期压力,终难持续“挑大梁”,毕竟其财报中收入最高的《Fate/Grand Order》(FGO)和《碧蓝航线》等代理产品都已经上线6年之久。而自家研发的游戏产品,却在二次元“元年”姗姗来迟。陈睿在一季度的财报电话会上表示,B站下一批自研游戏至少要到后年才能上线。
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