地下城与勇士中的忍者属性介绍,和削弱版本,技能推荐你知道吗?(3)
2023-10-27 来源:旧番剧
压制的话可以结合平x、旋风、未满tp的大苦无等,对一些灵活的,需要进行高hit软控的怪,比如艾格尼斯、光之偶像等。结合以上,实战时我们代入自身情况,灵活运用与改变,最大化发挥忍者的优势和价值,如一觉聚怪,替身对敌人产生的控制与浮空等,忍者在卢克的表现及未来魔兽副本都不错,频繁的切装和技能使我们的操作量多,也不失为一种乐趣。首先是技能组合。
由于现版本部分技能削弱,新TP加入,使得忍者的技能组合从各种各样都不会差,向几种比较固定的靠拢民工连推荐远程,近程技能部分削弱部分无法契合目前伤害最高的大招风魔。远程的核心技能有鸟蛇和风魔,并且三者演出时间过长,需要放在首位,剩余的三个六道技能推荐盘子,伤害优秀,距离合适,然后是青蛙,伤害不错,形态满分,非常稳定,最后一个则推荐大苦无,虽然这个技能已经成了9个主力的垫底,但是cd短,一轮爆发可多用一次,伤害依然领先天道,总伤害仍然非常高,而虽然上限低于炎舞,但是实战可以保证伤害发挥出来,炎舞实战则过于苛刻,还有一点则是,选择大苦无,剩余的sp可以加满飞燕飓风和替身,多出的8点TP分配给替身可以补充不俗的伤害。
推荐技能组合与顺序:鸟 蛇 风魔 盘子 青蛙 大苦无新的特殊六道,即使用目前伤害最高的所有技能,通过特殊方式远近全部串接起来,难度比较大,不好上手,实战需要熟练度否则不适应。核心技能为替身术,炎舞,鸟,蛇,风魔,盘子,方法是炎舞蛇替身三个近身满状态的技能先手,替身接疾空踏,该技能不会被六道记录可以快速落地,落地后使用鸟风魔盘子,鸟必须落地先使用,若先使用风魔盘子则六道的记录路径为替身空中盘子风魔,随后的身位刚好适合一绝,以及剩余sp加满的青蛙大苦无等,然后回归近身位,可以用弧光闪或者跑过去,解放,剩余时间不要浪费二觉的平a,以及第二个盘子。