DNF忍者带来的不只是觉醒,职业背后的故事也是非常有趣的
2023-10-27 来源:旧番剧
2010年7月19日国服上线DNF暗夜使者,距今也有10年了,当时只有刺客和死灵这两个职业可转!虽然忍者没有随着第一波上线同步更新,不过以现在的观点来看,也算是开了一个门,本篇着重探讨一下DNF中的忍者和相关资讯,由于篇幅原因只能列举一二,希望各位冒险家暂时放下装备、团本、打造这些东西,来了解探讨一下忍者的两三事,因为DNF是玩不完的!
说到忍者这个名词,即使没看过《火影忍者》这部动漫也肯定见过不少周边产品,虽然招式过于玄幻不过其动漫本身所要表达的意思却远大于动漫本身!目前所知道的信息,火影这部动漫最早是2002年10月3日在东京电视台播出,而DNF是2005年8月左右在韩服上线,要说DNF中的忍者没有参考火影来寻找灵感,估计Nexon自己都不相信,其实也没人会去计较这些,因为DNF当初上线忍者这个职业时也恰好是火影在国内火红的时候,印象最深的就是当初格兰之森一片的暗夜使者,天空之城也经常看到忍者走来走去,各位看到这不妨找找自己的角色栏,忍者多久没登录过了。
很久不登录也不奇怪,因为DNF中的忍者分好多玩法,又加上数次改版使得忍者这个职业越来越考验操作技巧,追究原因主要集中在【六道轮回】,凡是深度开发过忍者的冒险家们都明白一点,六道用的好不好,技能搭配的如何直接关系到伤害,尤其是随着100版本怪物越来越多的霸体,像大蛤蟆这个技能,如果放在没改版前的三段火油弹,几乎打不全伤害,也由此大蛤蟆曾经被冷落过一段时间,不是说蛤蟆不好用,是因为打不全加上早期SP吃紧,所以有不少冒险家选择舍弃了蛤蟆改加其他技能。