手游分析:在手游里追星,这家公司靠二次元偶像一年赚3亿(5)
2023-10-27 来源:旧番剧
来源:AppGrowing国际版
不难看出,日本二次元偶像音游赛道并不是一个潜力赛道,反而是一个供应十分饱和的市场,甚至已经陷入题材、美术、剧情、音乐全方位内卷的境况。
而《偶像梦幻祭》能在如此艰难的市场环境中取得成功,原因之一是其选择了女性向赛道,而非二次元游戏常见的宅男用户群体,使得这款游戏一开始就在同类产品中显得不同。几十位外形各异的美少年,在与玩家的互动中展现出天真、热情、傲娇、腹黑等等不同的性格,无论是乙女向还是腐女向用户都得到极大的情感满足。
此外,高度适配的本地化运营策略不可忽视。《偶像梦幻祭》的IP衍生产品涵盖小说、漫画、手办、专辑、舞台剧等一系列内容,甚至还曾在日本的几大城市举办巡演,把日本偶像产业那一套打法彻底玩透。
上线7周年,《偶像梦幻祭》早已不仅仅只是一个成功的游戏IP,如今元宇宙热潮兴起,似乎又给二次元虚拟偶像行业注入了新的活力。
而在日本之外,随着二次元文化走出亚洲并逐渐辐射全球,这条赛道也似乎还有更大的市场潜力等待发掘。
以上为《手游分析在手游里追星,这家公司靠二次元偶像一年赚3亿》。
*以上相关广告素材由AppGrowing国际版采集于公开之信息,仅为研究分析所用,相关版权归原著者所有。内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。
关注公众号,或立即注册了解更多移动广告投放AppGrowing国际版情报。