《偶像大师:星耀季节》和那晚的星光(3)

2023-10-27 来源:旧番剧

《偶像大师:星耀季节》和那晚的星光


对于不熟悉“本家”的玩家来说,《偶像大师:星耀季节》是认识765事务所的偶像们的好机会
《偶像大师:星耀季节》的偶像们抓住了我的心。看着她们在一起训练、演出的样子,我想,我和她们的相识一定不是一个错误。

偶像工作


我平时在玩的《偶像大师:闪耀色彩》,它“根据不同属性选择技能,满足台下评委需求”的系统已经很接近传统的“偶像大师”系列,也有需要注意培养数值和交流选项的主线模式,但终归还是节奏较快的社交游戏,复杂程度和内容量与真正的家用机“偶像大师”作品相比还是不在同一个量级上。
《偶像大师:星耀季节》基本上沿用了PS3平台的正作《偶像大师:全力以赴》的系统,玩家需要每天为“Project LUMINOUS”的偶像们安排训练课程和宣传工作,完成指定好的偶像培养计划,并通过舞台演出积累粉丝,达到“星耀季节”每个月的活动要求,最终将“Project LUMINOUS”塑造成整个活动中最具影响力的团体。

《偶像大师:星耀季节》和那晚的星光


活动积累的粉丝数量是通关游戏的关键
训练课程是整个系统中最基础的部分。玩家在选定好参与课程的偶像后,需要游玩几个小游戏,成功通过后才能让角色增长相应的数值。尽管《偶像大师:星耀季节》整体来看是一个偏向模拟经营、需要玩家统筹数字的游戏,在训练课程小游戏中倒是很需要玩家的即时反应能力。歌唱、舞蹈、表现3种不同的小游戏中玩家都需要快速按键,对反应速度没那么快的玩家来说可能并不是很友好,需要反复练习才能熟悉。
来自前作的舞台表演系统更是让不少玩家“叫苦不迭”,他们本以为《偶像大师:星耀季节》的舞台是看准时机按音符的节奏游戏。实际上,玩家需要在保持一拍一次按键的同时,根据观众需要的属性,以及各个偶像的状态变化决定让哪位偶像进行表演,从而在同样的时间内得到更高的分数。
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