18年前的《魔兽世界》,近战法师装备“光剑”,特效超前而被削!(2)

2023-12-21 来源:旧番剧
早期的版本,战斗、动作和法术效果都比正式版的香草时代要华丽很多,但带来的是另一个问题,就是当年的硬件无法保证在40人的团本下较为流畅的游戏体验。于是,暴雪开始对后续的版本进行优化,“削弱”了大部分过于华丽的特效,以让更多的玩家能在当下的电脑配置上体验到游戏内容。不得不说,这来自02年的效果,丝毫不逊于8.0版本。

18年前的《魔兽世界》,近战法师装备“光剑”,特效超前而被削!


03年测试版开始接近于60级版本
这是03年A测版本,UI已然定型,但依然只针对部分区域的测试,用现在的技术跑出来的效果,野外得到大幅度扩张,天气效果也进行了优化。在更早期的版本,魔兽设定在夜晚需要火把照明才能看清周围的环境,特别是暮色森林,即使白天也需要装备火把来探险。只是夜晚黑乎乎的效果过于“极端”,随后暴雪降低了天气白天和黑夜的对比,雨天效果在早期测试版也存在,实装倒是在60级版本上线之后才出现雨天的效果。

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测试版还有个未完工的“自由女神像”,这是当初测试版本里面没有开放的区域,用现在的技术跑出来的结果,不是后来添加,而是真实存在于03年的测试数据里面的自由女神(人猿星球的场景。包括原始版本的黑暗之门,还有水下的城市,测试数据里面还存在大量的不同种族的房屋,这被不少玩家推测是早期的“玩家房屋”系统,可能是过于庞大的玩家房屋,无法完美呈现而造成的被取消。

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