《战略版》和《无赖传》这可能是你没有玩过的《鬼武者》全新版本(2)

2023-12-21 来源:旧番剧
《鬼武者2》
02心心念念,等来的却是……
从游戏的系统上来讲,《鬼武者2》可谓是集大成者,它是一次全面的强化与革新。最为直观的感受,就来自于游戏引入了“同伴系统”的设定,在《鬼武者2》中玩家再也不是一个人的孤军奋战。可以通过送出礼物的方式,来增加小太郎、孙市、阿邑和惠琼四人的好感度,而当玩家操控的主角在游戏中陷入苦战时,好感度高的同伴还会主动前来帮助玩家协同作战,甚至在Boss战时他们也将会成为玩家的一大助力。

《战略版》和《无赖传》这可能是你没有玩过的《鬼武者》全新版本


玩家游戏中的同伴
而该系列最为核心的“一闪”系统,在二代中更是得到了明显的加强和提升,游戏引入了“蓄力一闪”和其更为特别的“连锁一闪”两大概念。
注:游戏中“连锁一闪”,是在一闪成功发动后,在特定的时机下按键后可以连携出更为强力的“连锁一闪”。
然而就在二代作品大获成功,笔者玩的大呼过瘾之际,却并未等来《鬼武者》系列正统续作的发售,反而迎来了两款别具一格的,《鬼武者》系列游戏作品的发售。

《战略版》和《无赖传》这可能是你没有玩过的《鬼武者》全新版本


《鬼武者 战略版》游戏开始菜单
03这或许不是GBA上最好的,但也绝对不是最差的
2代游戏作品的成功,无疑让CAPCOM对《鬼武者》这个IP充满了信心,或许也是期望着这个IP能够像任天堂的马里奥一样,走上一条更为宽广的道路。于是在系列正统续作开发期间,由第六开发部负责开发了两款系列外传性质的游戏作品,先后于2003年陆续登陆GBA和PS2平台。
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