《来自深渊》通关评测:献给粉丝的“奈落炖菜”(4)
2023-12-21 来源:旧番剧
从地图设计上看,游戏的地形设计随着层数的深入逐渐变得更加立体与危险,比如动画中深界2层标志性的倒挂森林和监视基地就得到了完美的保留;3层的大断壁令我印象最深,并且增添了不少动画中难得一见的内部结构;更深层的地图则出现了地底熔岩和结晶之海等具有数倍落差与纵深感的结构,还包含了更多隐藏与解谜要素。若将人的形体与这些常识之外的景色作对比,便免不了发出感叹:在自然面前,人类的力量是多么的渺小了。总之,光是地图探索,本作就有相当丰富的内容可玩。
在画质方面,emmmmm……我想,与其认为本作的模型和光影质量较为粗糙,不如说原作 “头扁”的人物造型走的就是这种简约风,甚至有种PS3时代的美感(笑)。至于操作性方面,目前游戏已经通过数次更新修复了移动BUG和极为逆天的键盘键位,但其操作逻辑和动作模组依旧停留在十年前的水平,难道本作真的和自己的宣传语一样,变的“无可救药”了吗……但考虑到JRPG的一贯风格,如果把这种设定看作是深渊的“考验”,好像一切就都变得合理了起来?嘛,反正这些都不是本作的重点就是了……
毛茸茸的娜娜奇可能算得上深渊里为数不多的治愈角色了,你不仅可以给她做菜,和她交换黑暗料理“奈落炖菜”的配方,完成任务后还可以拿到娜娜奇的帽子作为纪念。还有,虽然是原作中一个不起眼的小细节,但玩家在娜娜奇的小屋中移动时确实和设定一样,不会受到上升诅咒影响,这种微妙的游戏设计还是相当令人欣喜的。不过,对于奔着娜娜奇来的粉丝来说,想要成功撸到她,就得做好比吃下“奈落炖菜”还要深刻100倍的觉悟,历经千难下潜到7000多米深的深界四层才有缘相见。要知道,在“阿比斯”中每下探1米,可都要赌上生命作为筹码啊。