出走暴雪:曾经的大佬们现在都在做些什么?(5)

2024-01-14 来源:旧番剧
这便是旗舰工作室创建的背景。
然而这艘承载着暗黑玩家梦想的旗舰却未能远航,便已搁浅。2008年7月13日,旗舰工作室即告倒闭。

出走暴雪:曾经的大佬们现在都在做些什么?


具有暗黑风格的《暗黑之门:伦敦》
5年的时间内,旗舰工作室共推出两款游戏:《暗黑之门:伦敦》与网络游戏《Mythos》。只不过,《暗黑破坏神》的销量奇迹并没能在这两款产品身上重演。前者因其完成版与市场宣传落差较大而备受玩家诟病,低调的《Mythos》虽在市场方面拥有了不少良好的口碑,但并不是一款能够用来拯救旗舰工作室的爆款作品。
在2008年E3展会开始前两天,由于未能完成投资人所期望的目标及偿还相应债务,旗舰工作室宣布遣散所有雇员。《暗黑之门:伦敦》和《Mythos》的知识产权也移交至韩光软件(HanbitSoft)之手。
高举火炬,迷城失色
属于北方暴雪的故事仍未讲完。在经历过旗舰工作室的失败后Erich Schaefer与Max Schaefer兄弟并未放弃自己的游戏之路。

出走暴雪:曾经的大佬们现在都在做些什么?


Runic,这个拥有最纯正暗黑血统的工作室在旗舰工作室的沉船上被建立了。最初,它的大部分员工皆为旗舰工作室内《Mythos》小组成员,在Schaefer兄弟的带领下,这支小团队开始了快速运转,不同于旗舰工作室的雄心壮志,他们更乐于以小型团队的方式去做自己喜欢的游戏。
2009年10月27日,经历破产、重组、再出发的Runci,仅用了一年的时间便做出了一款优秀的暗黑-Like游戏:《火炬之光》。次年5月份,《火炬之光》销量已突破50万份。外加上市场与媒体优良的口碑传播,这样的成绩对于Runic而言完全可以接受。
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