「桌游推荐」拔得“骰”筹,谁与争锋——《骰子王座》第二季测评(2)
2024-06-14 来源:旧番剧
游戏的第一季众筹于2017年1月,总共筹集了181162美元。这个成绩可以说是相当不错,甚至有一些出乎意料。于是在第一季完成并发货后不久,也就是在2018年2月开始了第二季的众筹,而这一次的众筹结果更加喜人,达到了930500加元(转换成美元的话约是第一季的3.87倍)。在这样喜人的成绩下,游戏的解锁内容也相当丰富,不仅参战角色从第一季度的六个增加到了八个,还额外赠送了第一二季所有英雄的一组推广卡,以及游戏背景故事的漫画,可以说是相当的良心。近日第三季的众筹设计工作室也已经放出了消息,可能在2-3月就会登陆KS平台,隐有每年更新一个季度的势头,有兴趣的玩家不妨关注下。
第一二季度的《骰子王座》美工一脉相承,透着一股浓浓的美漫风(后来甚至真的除了漫画)。除此以外两个季度游戏的规则也是完全一样的,所以可以将两个季度的角色放在一起进行游戏。不过两个季度的游戏在一些方面还是有区别的,第一季的游戏由于设计组缺乏经验(或者说经费?)的原因,在细节上没有处理好的东西还是比较多的,好在第二季度的游戏中对这些方面做出了很多的改进。第一季度的游戏中,卡图出现的地方比较少,基本只在于玩家版图上的一张大的角色肖像。而在第二季度的游戏中,在所有的卡牌和技能上都追加了插图,游戏版图上的肖像也更加突出化了,称得上是赏心悦目。不过UI的改动并非全部都是正面的,第一季游戏的牌背是每个角色各自的肖像,但是第二季换成了统一的牌背,这让不同角色的卡牌变的难以分辨,流下了隐患。虽然众筹时曾经提供过附带所有角色各自肖像的牌套的档位,但笔者并没有购买,现在有几分后悔。
要说一个骰子游戏的美工,骰子自身的设计自然是不能遗漏的。实际上《骰子王座》的骰子完全可以使用简单的六面骰来代替,但实际上却并没有这么做。游戏为每个角色量身定制了5个六面骰子,这些骰子使用了和所属角色相匹配的颜色。每个骰子上面虽然依然有惯例的数字,但每一个点数都会根据角色的需求被重新定义。而这也以图形的形式体现在了骰子上。而在《骰子王座》第二季的游戏中,骰子还额外的增加了纹理,整体的观感也更上一层。