网易有多自信?游戏上线被200万人挤爆,如今活动要10万人才启动(6)

2024-06-14 来源:旧番剧
划重点二:肝游戏比上班还累?明日之后祭出三大招颠覆印象
介绍了这么多新内容,可能有些同学还是不以为然:任你新资料片做得再丰富,爆肝爆氪的问题不解决,照样不买账!
不可否认的是,之前许多玩家反馈说“玩《明日之后》比上班还累,一天日常全部做完至少要三四个小时”,生存游戏中最重要的“求生时的体验感”都被这日复一日的繁琐任务给磨光了。

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对此,《明日之后》项目组也是拿出了不姑息的态度,在一年内进行了三大优化。
比如此前游戏为了还原残酷末日更设计的“抄家”系统,玩家连肝几十小时收集到的资源被一晚上铲平,损失惨重的同时还被气到肝疼,简直是萌新的劝退神器。

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即使在家里布置许多如迷宫、蜂巢等奇葩的防抄家道具也无济于事;于是后来官方改进了抄家机制,即使邮箱储物柜被破解,庄园主也不会损失物品。

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