《王者荣耀:荣耀之章碎月篇》,游戏与动画的一场双向奔赴(3)

2024-06-14 来源:旧番剧
在《碎月篇》制作特辑中,诸多参与这部动画的幕后人员讲述了制作过程,从中我们可以看出他们的匠心与对细节的追求。从2020年1月份开始的这个项目,他们用1200多个镜头最终呈现给观众4集动画剧集,在镜头的密集程度和画面逼真度上超出很多3D动画。
有观众评价:“每个角色的表情都很丰富,细节多了整个动画精致度都上来了。”《碎月篇》的制作人员给主要人物设计了许多表情细节,李白在不同年龄段,不同场景下的表情都有些微不同,这让他更像一个真实的有人性的人。动捕加上手K(手绘)的扎实投入使得画面里的角色更加生动,动画在对游戏中角色及场景进行还原的同时进行了增量扩充,使得画面、故事、人物、动机更加流畅。让老玩家看到动画里熟悉的各种技能特效被勾起情怀,让新观众通过强叙事、强矛盾冲突的情节垂直“入坑”。

《王者荣耀:荣耀之章碎月篇》,游戏与动画的一场双向奔赴


《王者荣耀:荣耀之章碎月篇》,游戏与动画的一场双向奔赴


▲《碎月篇》动画幕后纪实。
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当游戏变成动画,国漫缤纷的打开方式
近年来,国漫不断精进视听语言与价值表达方式,逐渐走出一条中国动画独有的美学道路。表现形式上,比如动画电影《深海》将写意的水墨技艺与写实的3D技术相结合;《中国奇谭》利用水墨、剪纸等传统技艺展现中式美学。价值传达上,动画《一人之下》改编自同名漫画,其中包含着浓厚的道家思想,而衍生自手游的动画《碎月篇》则表达出了中国人对血脉亲情的重视。
李白离开家乡向往长安的一切,最后发现碎月城才是心中的至美之地,这样的价值观传递打动着所有中国人。动画里李白的父母像很多中国父母一样,虽然语言上对孩子多严厉,但行为上都是满满的关怀和爱。北京电影学院动画学院院长李剑平对作品体现出的“乡愁”深感共鸣。“这种‘乡愁’一下子就把架空世界的人物故事与观众的情感距离拉近了,李白与父母的感情、对家乡情感的变化,体现了现在很多人对家乡情感的转变过程。”
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