王者荣耀3D动画开播:诗剑双绝,还原峡谷李白英雄诗篇(4)
2024-06-14 来源:旧番剧
当然,动画不仅体现了李白的才学与傲气,也刻画了其普通人的情感面。
在餐桌上,母亲担心李白在外过得好不好,银钱够不够;父亲询问李白的近况,希望李白回家从商。面对家人的关切与询问,李白迫不及待地告知他们长安的繁华,展现自己在长安的成就。
李白返乡与家人相处的画面,像极了每一个出门在外的游子回家时,面对家人关怀所展现出的“我在他乡挺好”的执拗。
这些情节,在让李白这个角色变得更为丰满,也交代了李白攻入长安的情感动机 —— 家乡陨落的真相;更重要的是,家人的安危。
碎月城里,李白是家人口中的“小十二”;在长安城,李白是“欲上青天览明月”的绝世天才。
这种内外形象的糅合,随着后续故事的展开,让李白这个角色变得更为立体,也更能引起玩家情感波动与转折。
在第一集时,观众也许会对李白的狂傲产生不解,甚至排斥。但是在第二集的故事中,观众会因为李白对家人的牵绊,以及对李白曾经繁华的家乡突然破败而产生共情,进而理解李白闯入长安的动机。
当李白一步步走近真相,也许玩家和观众会见证一个英雄突破自我,寻找到真正“至美之物”的情景;届时,玩家与观众也许会真正喜欢上这个曾经狂傲,但被现实拷打,最终有所成长的峡谷英雄。
游戏内外,构建正向玩家情感链接
李白动画的热播,其实不仅仅是因为玩家与大众喜欢李白这个英雄,还有一重原因在于,《王者荣耀》如今已经成为了大众生活中不可分割的话题与社交方式了。
游戏端内,玩家们能够与英雄角色并肩作战;在游戏之外,借助动画、线下乐园等内容形式,玩家与游戏产生了一种新的情感链接,熟悉的英雄正在变得像朋友一样。
毕竟,《王者荣耀》已经有了八年的沉淀。八年里,游戏在成长,玩家们也在成长。换句话说,产品以及产品中的英雄,其实也是许多玩家人生旅程的见证者。
因此,玩家们看李白动画时,就像是在阅读那个一个熟悉好友的生平,感受这个好友的情感与成长。