小米游戏的这几年,海外玩家已1.2亿(6)

2024-06-15 来源:旧番剧
小米互娱的现在
国内面临的困境
从渠道为王到产品为王,必会有话语权的争夺。
2019年开始腾讯和网易陆续和安卓渠道谈游戏分成比例,有的渠道强硬拒绝,有的渠道则被动接受。如腾讯代理的《剑网3:指尖江湖》开始,拒绝分成让利的OPPO和vivo都没有上架该游戏;而网易也从《梦幻西游三维版》开始和安卓渠道接洽,希望也可以按照3:7(原本为5:5,希望改成游戏厂商占大头)的模式走。
而到了2020年,莉莉丝和米哈游的《万国觉醒》和《原神》陆续在国内上架,小米也在这场争夺战中被放在了聚光灯下。9月份,小米陆续发布了无法为玩家提供《万国觉醒》和《原神》下载服务的公告,这在背后则意味着小米仍希望可以和越来越强势的游戏厂商抗衡。
到了2021年2月,大家却发现《原神》上架了小米应用商店,还有消息表示小米的商务老大亲自去洽谈尝试和米哈游重修于好以拿下《原神》,分成自然也妥协了米哈游要求的3:7。
一个显而易见的趋势是,愈发强势的游戏厂商已经不再受困于流量的困扰,这也将势必对小米的分发业务造成巨大的冲击。而现在一切都还只是开始。
此外游戏发行业务也势头大不如前,鲜有新动作。而上面提到的三款冠以「小米」名号的手游已经相继宣布停服——《小米枪战》2020年6月宣布停服,《小米赛车》2020年10月停服,《小米超神》也在最近3月20日发布了停服公告,2021年5月20日将关闭服务器。
值得一提的是,小米似乎也没有放弃自研游戏领域,正在招聘自研游戏的关卡策划,看这任职要求完全看不出是要开发什么类型的游戏,莫非是类似《马里奥制造》的游戏?

小米游戏的这几年,海外玩家已1.2亿


海外带游戏开发者走向全球
前文也提到小米的全球游戏玩家日活跃用户数高达1.2亿,在欧美地区就有超8000万的玩家。小米在印度、韩国和俄罗斯等50多个智能手机市场排名均在TOP5,这也就意味着它可以在全球范围内充当游戏分发者的角色了。
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