谁说科幻题材是“老外”的专利?这部国产动画简直是科幻大片(5)

2024-06-15 来源:旧番剧
场景写实是《末世觉醒之入侵》的又一特点。该系列中的场景不是凭空构建赛博朋克风格的末世,剧中场景如疯狗镇、教堂、体育场,都有现实原型,高架桥、楼房、地下通道等,也能看到现实世界的影子。
物理级别的材质,细致的光线折射、反射效果,加上渲染方面使用了Redshift的GPU渲染技术,使得影片中每个场景都细节丰富,画面几乎达到电影级精度。天工艺彩团队通过三维技术还原出这些充满真实的场景,这大大提高了影片的可信度,对剧情的代入感起到了非常重要的作用。

谁说科幻题材是“老外”的专利?这部国产动画简直是科幻大片


可以说,《末世觉醒之入侵》将网络动画的品质提到了新的高度。
用科幻题材开辟中国网络动画新战场
《末世觉醒之入侵》的总制片人邹龑在动画行业里已经闯荡了十六个年头,见证了中国动画从新世纪以来的发展历程。2002年时,中国动画的整个产业链还不完整,播出平台只有电视台,互联网平台方兴未艾。缺乏衍生品和后续的广告植入等收入渠道,当时的中国动画行业在国家的扶持补助下看似繁荣,但谁都不知道怎么赚钱。
回想起刚进入行业时的状况,邹龑感叹:「当时没什么感觉,以为只要把片子做好就行。很多公司做了好片子,但是最终没有扛到公司发展或者是盈利的那一天就结束了。」这其中,就包括他当时所在的龙马世纪。
但近几年来,中国动画产业后端的链条已经逐渐建立起来,视频平台的兴起则给了动画剧集更多的选择性,越来越多的观众也开始习惯在网络上观看影视作品。邹龑表示:「以我的亲身经历来说,中国动画行业可能离成熟还差得远,但已经逐步从一个婴儿期慢慢进入到少年阶段了。」
他认为,中国动画的技术已经在逐渐成熟了。虽说整体和好莱坞比还是有差距,但头部作品的质量已经相当接近。尤其是中国动画网剧的三维制作水平已经非常高,全世界范围内,再没有其他国家会像中国这样做高质量三维动画网剧。

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