都说这款鸟山明的遗作很烂!但我却觉得它是被误会颇深的漫改神作(3)
2024-06-15 来源:旧番剧
开放世界略微无趣,仅为支线、剧情服务
值得一提的是,本作的「开放世界」称不上很有趣,沙漠过于空旷,敌人就只有几个种类,所有的探索点大同小异,基本就是矿物或几个宝箱,真正有探索空间的遗迹内部也只有几个相似的房间设计在组合,同时游戏地图中的区域也会有明确的主线限制,还没完成任务是过不去的,另外地图衔接会有空气墙阻挡玩家绕路穿越等等,因此本作如果当作开放世界游戏来游玩,应该会让你很失望。
相反的,可以说本作的地图完全是为了故事与安排支线来服务,剧情上主角一行人会遇到很多地图障碍,因而需要回头寻找适合的机器载具来开拓新的移动路线,等机车载具出现后,高移动能力的辅助让地图移动加快不少,配合各处的传送点功能,可以避免很多跑图问题。
主角们会跟随安来到半荒废「斯琵诺镇」,这座位于沙漠乐园里的前反抗军基地,因为这边有完善的机器维修场,主角一行人决定将此作为基地,同时帮助当地的民众招募新居民,重新发展小镇,本作支线设计大部分都跟这个家园系统有关,支线中可以招募到各种人才加入小镇形成一个商人NPC,支线虽然大部分都是跑腿、打退敌人的流程,但有少部分带有选择的支线会让人留下印象,一个支线的可能会有角色存活或死亡的好坏结局。
结论:远比想象中的出色,值得体验与收藏
可以说本作是被DEMO耽误的佳作,本作的灵魂在剧情体验,然而先前推出的DEMO只能体验载具操作,使得DEMO有点劝退人,正式版注入故事后体验起来完全不同。